Gracias

El viernes, 1 de febrero de 2013, me desvinculé completamente de la empresa de la que fui cofundador, copropietario y trabajador, no hay más nada que decir sobre esto. Sin embargo, no podía marcharme sin rendir pleitesía a las personas que han enriquecido mi vida laboral con su profesionalidad y humanidad.


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Hasta luego Mayorarte

La relatividad del tiempo es abrumadora, ha pasado algo más de un mes desde que dejé mi trabajo en Promineo Studios. Caramba, parece que fue ayer cuando se desencadenó todo esto. Hoy es el momento de comunicar otro cambio más en mi vida. Hasta luego a Mayorarte.


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Adiós Promineo

Acaba un sueño, en el que invertí cada segundo de mi vida para que cruzara las fronteras de la realidad. Un sueño que, desgraciadamente en algunos momentos, he visto como se distorsionaba por voluntades ajenas a la mía.


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Road to Dawn

Se extinguía el mes de septiembre del año pasado cuando en Promineo Studios, junto a Cándido de Armas y Christos Polychronopoulus, iniciamos Road to Dawn (RtD).


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Los zombis de Undertaker llegan a Android

Hace unas semana liberé, en Google Play, la versión para Android de Undertaker, no sin antes tener mil y un problemas por el camino. Desarrollar un juego móvil multiplataforma es una tarea bastante compleja...


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Road to Undertaker

Hace unas semana liberé, en Google Play, la versión para Android de Undertaker, no sin antes tener mil y un problemas por el camino. Desarrollar un juego móvil multiplataforma es una tarea bastante compleja...


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Undertaker: Asomando la cabeza

Después de más de un mes trabajando intensamente en el desarrollo de este videojuego para iPhone, iPad y Android, puedo decir con alivio que, Undertaker, está terminado.


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Promineo Studios gana el Premio Emprendedor TEDxCanarias 2011

Gracias a la inestimable colaboración de amigos y familiares, difundiendo nuestra candidatura por las redes sociales, nos colamos en la final del concurso junto a otros 10 proyectos emprendedores.


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Premio Empresa de Base Tecnológica TFInnova 2011 para Promineo Studios

Nuestro proyecto sobre creación de videojuegos para dispositivos móviles tuvo total aceptación y en los próximos meses nos instalaremos en el Vivero Innovaparq de la Universidad de La Laguna.


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Un poquito de mí

Voy de aquí para allá, que sí hoy estoy trabajando en tal sitio que si mañana trabajo en aquel otro. En los últimos meses, entre tales sitios, he estado en Mazo impartiendo un curso de PHP 5 y MySQL.


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Super Pinball. Puesta en escena

Si has leído el anterior post, recordarás que el pinball iba a contener multitud de juegos y tablas. Nombré las plataformas emuladas en el sistema sin mencionar los juegos soportados, es el momento de sacar a la luz la lista de Yoné.


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Super Pinball. Making-of

Hace unos meses tuve un capricho, hacer mi propio pinball virtual. Éste debía transmitir una experiencia de juego lo más cercana posible a la de un pinball tradicional, esos que hemos visto toda la vida en los bares.


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